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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler DaddyCool [1454]
schwarzer Spieler Märchenfee [1320]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
12.02.26 09:20 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
25.02.26 09:44 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Tage 0 Stunden
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 Dxd5 3.Sc3 Dd8 4.e4 e6 5.d4 Lb4 6.a3 Lxc3+ 7.bxc3 Se7 8.Sf3 O-O 9.Le2 Sec6 10.O-O Sd7 11.Lb5 Sa5 12.Lg5 De8 13.Lf4 c6 14.La4 Sb6 15.Ld6 Sac4 16.e5 Sxd6 17.exd6 Sc4 18.Lb3 Sxd6 19.Te1 Dd7 20.Se5 De7 21.a4 a5 22.c4 f6 23.Sf3 Dd7 24.c5 Sf7 25.Lxe6 Dc7 26.Lxf7+ Dxf7 27.Te3 Lg4 28.h3 Lxf3 29.Txf3 Tab8 30.Tb1 Da2 31.Db3+ Dxb3 32.Tbxb3 Tfe8 33.Tfe3 Kf7 34.Txe8 Kxe8 35.f4 Ke7 36.Kf2 Ke6 37.Ke3 Kd5 38.g4 g6 39.h4 Te8+ 40.Kd3 Te4 41.g5 fxg5 42.hxg5 Txf4 43.Txb7 Txd4+ 44.Kc3 Txa4 45.Txh7 Kxc5 46.Tg7 Tb4 47.Txg6 Kb5 48.Tf6 Tg4 49.g6 a4 50.Kb2 c5 51.Ka3 c4 52.Tf5+ Kc6 53.Kxa4 Txg6 54.Tf4 Kd5 55.Kb4 Tc6 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3