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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Märchenfee [1308]
schwarzer Spieler BobbyBerger [1492]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
09.03.26 16:24 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
01.04.26 13:13 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
22 Tage 19 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d3 Sf6 4.Le2 d6 5.O-O Le7 6.Ld2 O-O 7.Lc3 h6 8.h3 a6 9.Sbd2 d5 10.exd5 Sxd5 11.Lxe5 Sdb4 12.c3 Sd5 13.d4 f6 14.Lg3 b5 15.c4 bxc4 16.Sxc4 f5 17.Sce5 Sxe5 18.Sxe5 f4 19.Lh2 Lf6 20.Sg6 Te8 21.Lh5 Te4 22.f3 Te6 23.Sxf4 Se3 24.Db3 Sxf1 25.Sxe6 Lxe6 26.Dxe6+ Kh7 27.Df5+ Kh8 28.Txf1 Lxd4+ 29.Kh1 Lxb2 30.Dc2 Lf6 31.Dxc7 Dd2 32.Lf4 De2 33.Dc1 Lb2 34.Dd1 Db5 35.Te1 Dxh5 36.Kh2 Df5 37.Lg3 Df7 38.Db1 Ld4 39.Te2 Dc4 40.Tc2 De6 41.Db7 Te8 42.Tc6 De1 43.Lxe1 Txe1 44.Tc8+ Kh7 45.Td8 Le5+ 46.g3 Te2+ 47.Kg1 Lxg3 48.Dxa6 g5 49.Td7+ Kh8 50.Dc8+ Te8 51.Dxe8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3