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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Lanze [1488]
schwarzer Spieler MaximDW [1321]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
04.03.26 20:26 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
04.03.26 20:36 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 14 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 d4 3.c3 Sc6 4.cxd4 Sxd4 5.Sxd4 Dxd4 6.e3 Db6 7.Le2 Lf5 8.O-O Sf6 9.Sc3 e6 10.Kh1 Lc5 11.Sa4 Dd6 12.Sxc5 Dxc5 13.a3 O-O 14.b4 Dd6 15.Lb2 Se4 16.d3 Sf6 17.e4 Lg6 18.e5 Dc6 19.exf6 gxf6 20.Lxf6 Tfe8 21.Tc1 Dd7 22.Lh5 Da4 23.Dg4 Dxa3 24.Lxg6 fxg6 25.Dg5 Tf8 26.Txc7 Tf7 27.Txf7 Kxf7 28.Le7 Dxd3 29.Df6+ Kg8 30.Dxe6+ Kh8 31.Lf6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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