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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Panksepp [1468]
Blitz-Elo: 1447-2
schwarzer Spieler Spanferkel [1697]
Blitz-Elo: 1670+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
29.07.26 22:30 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
29.07.26 22:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 39 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lg4 3.e3 e6 4.h3 Lh5 5.De2 Lxf3 6.Dxf3 Dh4+ 7.g3 Df6 8.Sc3 a6 9.b3 De7 10.Lb2 Sf6 11.O-O-O c5 12.e4 d4 13.Se2 Sc6 14.e5 Sd5 15.f5 a5 16.Lg2 a4 17.fxe6 fxe6 18.Dh5+ g6 19.Dg4 axb3 20.cxb3 Sxe5 21.De4 Lg7 22.Kb1 O-O 23.Thf1 Dc7 24.Sf4 Sxf4 25.gxf4 Sf7 26.Dxb7 Da5 27.De4 Dxa2+ 28.Kc2 Da6 29.Ta1 d3+ 30.Kb1 Dxa1+ 31.Lxa1 Txa1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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