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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Pferdemetzger [1306]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
16.05.25 21:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.05.25 21:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 24 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 e5 2.Sc3 d5 3.Sb1 d4 4.c3 c5 5.Sf3 f6 6.e4 Sc6 7.h4 Lg4 8.Db3 Lxf3 9.Dxb7 Sa5 10.Db5+ Dd7 11.Dxa5 Lh5 12.f3 Ld6 13.g4 Lf7 14.g5 Se7 15.Lh3 f5 16.Da3 O-O 17.O-O a5 18.c4 Dc7 19.Ld2 Tfb8 20.b3 fxe4 21.fxe4 Lh5 22.Tf2 Sc6 23.Le6+ Kh8 24.Dc1 Sb4 25.Lxb4 cxb4 26.Sd2 Tf8 27.Tf1 Txf1+ 28.Sxf1 Le2 29.Dc2 Lxf1 30.Tc1 Lh3 31.Lxh3 h6 32.c5 Le7 33.Lf5 hxg5 34.De2 gxh4 35.Dh5+ Kg8 36.Le6+ Kf8 37.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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