i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Pferdeschwanz [1550]
Live-Elo: 1555-3
schwarzer Spieler kat100 [1729]
Live-Elo: 1744+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
12.01.26 11:18 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
12.01.26 11:41 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
22 Minuten 43 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.e3 Sf6 4.c4 d4 5.Db3 Sc6 6.Le2 e6 7.O-O Le7 8.Se5 Sxe5 9.fxe5 Sd7 10.exd4 cxd4 11.Dg3 O-O 12.Ld3 g6 13.Le4 Lh4 14.Df4 f5 15.Lc2 Lg5 16.Dxd4 Le7 17.Dc3 Dc7 18.d4 Db6 19.Lh6 Te8 20.Sd2 Lb4 21.Dd3 Sxe5 22.De3 Sg4 23.Df4 e5 24.Df3 Dxd4+ 25.Kh1 Sxh6 26.Sb3 Dxc4 27.Tac1 Df7 28.h3 Le6 29.a3 Lf8 30.Sa5 Ld5 31.De3 b6 32.Lb3 Lxb3 33.Sxb3 Lc5 34.Sxc5 bxc5 35.Dxh6 Tac8 36.Tfd1 Tc7 37.Td2 e4 38.Tdc2 c4 39.De3 De6 40.b3 Tec8 41.b4 Db6 42.Dc3 Db5 43.g4 Dd5 44.gxf5 Dxf5 45.a4 Td7 46.b5 Td3 47.Dxc4+ Txc4 48.Txc4 Txh3+ 49.Kg2 Dg4+ 50.Kf2 Df3+ 51.Ke1 Th1+ 52.Kd2 Dd3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3