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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dracu [1185]
eMail-Elo: 1209-3
schwarzer Spieler Pik [1309]
eMail-Elo: 1354+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
17.07.26 19:12 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
29.07.26 13:23 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
11 Tage 18 Stunden
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6
4.d3 Lb4 5.Ld2 Lxc3 6.Lxc3 Sg4
7.h3 Sf6 8.g4 d6 9.Le2 O-O
10.O-O d5 11.exd5 Dxd5 12.Sg5 h6
13.Lf3 Dd8 14.Te1 Sd4 15.Lg2 hxg5
16.Txe5 Sh7 17.Le4 f6 18.Td5 De8
19.Txd4 c5 20.Td5 De7 21.Df3 Le6
22.Lxh7++ Kxh7 23.Te1 b6 24.d4 Df7
25.dxc5 Lxd5 26.Df5++ g6 27.Dd3 bxc5
28.Ld2 Tae8 29.c4 Txe1++ 30.Lxe1 Lxc4
31.Da3 De7 32.Lc3 Kh6 33.b3 Ld5
34.h4 gxh4 35.Dc1++ g5 36.f4 c4
37.fxg5++ fxg5 38.Ld2 Dc5++ 39.Kh2 Df2++
40.Kh3 Dg3++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3