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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1636]
Blitz-Elo: 1617+3
schwarzer Spieler Ponyhoff [1564]
Blitz-Elo: 1497-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
05.10.26 11:38 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
05.10.26 11:42 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 56 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3 exf3 4.Sxf3 Lg4 5.Lc4 Sc6 6.c3 Sf6 7.O-O e6 8.Lb3 Ld6 9.Lc2 O-O 10.Lg5 h6 11.Lxf6 Dxf6 12.Dd3 Dg6 13.Sh4 Dxd3 14.Lxd3 Le7 15.Sf3 Tad8 16.Sbd2 a6 17.h3 Lh5 18.g4 Lg6 19.Le4 Lxe4 20.Sxe4 b5 21.Tad1 Sa5 22.Sfd2 Lh4 23.b4 Sc6 24.Sc5 a5 25.a3 axb4 26.axb4 Ta8 27.Sde4 Ta3 28.Tc1 Lg5 29.Sxg5 hxg5 30.Tc2 Tfa8 31.Tff2 Ta1+ 32.Kg2 Td1 33.Kg3 Te1 34.h4 Te3+ 35.Kg2 gxh4 36.Sd7 g5 37.Sf6+ Kg7 38.Sh5+ Kg6 39.Tf6+ Kh7 40.Txf7+ Kg6 41.Txc7 Sd8 42.Tc5 Sf7 43.Txb5 Sd6 44.Te5 Sc4 45.Txe6+ Kf7 46.Tf2+ Kxe6 47.Tf6+ Kd5 48.Tf5+ Ke6 49.Txg5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3