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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1701]
Blitz-Elo: 1691+2
schwarzer Spieler Profus [1443]
Blitz-Elo: 1416-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
18.09.26 14:03 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
18.09.26 14:07 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 54 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.f3 dxe4 4.fxe4 Sxe4 5.c3 Lf5 6.h3 h6 7.Lf4 e6 8.Sd2 Dd5 9.Sxe4 Dxe4+ 10.De2 Dxe2+ 11.Sxe2 c6 12.g4 Le4 13.Sg3 Lxh1 14.O-O-O Lf3 15.Te1 Le7 16.Ld3 O-O 17.Sh5 Lg5 18.Lxg5 hxg5 19.Kc2 Sd7 20.Sg3 Ld5 21.b3 c5 22.c4 Lc6 23.Le4 cxd4 24.Lxc6 bxc6 25.Kd3 c5 26.Se4 Tac8 27.Sxg5 Sf6 28.a4 a5 29.Te5 Tb8 30.Te1 Txb3+ 31.Kc2 Tb4 32.Ta1 Txc4+ 33.Kd3 Tb4 34.h4 Tfb8 35.h5 Tb3+ 36.Kc4 T8b4+ 37.Kxc5 Tc3+ 38.Kd6 Sxg4 39.Se4 Te3 40.Sc5 Tb6+ 41.Kc7 Tbb3 42.Sxb3 Txb3 43.Kd6 Sf6 44.Ke5 Sxh5 45.Kxd4 Sf6 46.Ke5 Tb4 47.Kd6 Sg4 48.Kc5 Se3 49.Kd6 Sd5 50.Ke5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3