i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Rössli [1628]
Live-Elo: 1621-4
schwarzer Spieler zeuro [1675]
Live-Elo: 1691+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
27.05.26 21:16 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
27.05.26 21:27 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
11 Minuten 3 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Lb5+ Ld7 4.Lxd7+ Dxd7 5.Sc3 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.Sf3 e6 8.O-O Le7 9.c3 c5 10.d4 cxd4 11.Dxd4 Dxd4 12.Sxd4 Lf6 13.Le3 O-O 14.Sb5 Sc6 15.Tad1 a6 16.Sd6 b5 17.Se4 Le5 18.f4 Lc7 19.g3 Tfd8 20.a3 Sa5 21.Lf2 Sc4 22.Tb1 Sd2 23.Sxd2 Txd2 24.Tfd1 Tad8 25.Txd2 Txd2 26.Kf1 f6 27.Ke1 Tc2 28.Kf1 e5 29.fxe5 fxe5 30.Kg1 e4 31.Kf1 Kf7 32.h4 Ke6 33.Ke1 Kd5 34.Td1+ Kc4 35.Td2 Tc1+ 36.Td1 Txd1+ 37.Kxd1 Kb3 38.Kc1 h6 39.h5 Ld8 40.Kb1 Lg5 41.Ld4 e3 42.g4 e2 43.Lf2 Le3 44.Le1 a5 45.c4 bxc4 46.Lxa5 Ld4 47.Le1 Lxb2 48.a4 c3 49.a5 c2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3