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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Rössli [1666]
Live-Elo: 1663-7
schwarzer Spieler duman [1503]
Live-Elo: 1509+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.10.26 13:55 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.10.26 14:23 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
28 Minuten 3 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.De2 Ld7 5.d3 Sc6 6.Ld2 Sd4 7.Dd1 Lc6 8.Se4 Df5 9.f3 e5 10.Se2 Sxe2 11.Dxe2 O-O-O 12.O-O-O De6 13.Kb1 f6 14.a3 Se7 15.Sc3 Sf5 16.Le3 Le8 17.Tc1 a6 18.g4 Sxe3 19.Dxe3 Kb8 20.Lg2 Lc6 21.Thg1 Ld6 22.Tge1 De7 23.Sa2 Lc5 24.Dd2 Ld5 25.c4 Lc6 26.Dc2 Dd7 27.Ted1 Ka8 28.Sc3 Tb8 29.Ka2 Ld4 30.Se2 Le3 31.Tb1 De6 32.h3 b5 33.Ka1 b4 34.Te1 bxa3 35.bxa3 Dd7 36.Txb8+ Txb8 37.Tb1 Ld4+ 38.Ka2 Txb1 39.Dxb1 La4 40.Sc1 c5 41.Lf1 Lc6 42.Le2 f5 43.Dc2 fxg4 44.hxg4 Db7 45.Sb3 Lxf3 46.Lxf3 Dxf3 47.Sa5 Dxg4 48.Db1 Dc8 49.Dh1+ Ka7 50.Dxh7 Dc7 51.Sb3 a5 52.De4 a4 53.Sd2 Db6 54.Sb3 Dxb3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3