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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Ritter_Rueckzug [1718]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
27.06.26 10:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.06.26 10:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 42 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.e3 Sf6 4.Sc3 Sbd7 5.d4 c5 6.h4 Ld6 7.Sf3 O-O 8.h5 h6 9.dxc5 Lxc5 10.Ld3 Dc7 11.Ld2 Se5 12.Sb5 Db8 13.b4 Lb6 14.Sxe5 Dxe5 15.f4 Db2 16.Lc3 Dxc3+ 17.Sxc3 Lxe3 18.Se2 Sg4 19.a4 Sf2 20.Dc1 Sxh1 21.Dxe3 f5 22.Kd2 b6 23.Sd4 Ld7 24.b5 g5 25.Txh1 gxf4 26.Dxf4 Kh7 27.Dc7 Tf7 28.Kc1 e5 29.Sxf5 Tc8 30.Db7 Tcf8 31.Sd6+ Kh8 32.Dxa7 Tf2 33.Kb2 Lg4 34.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3