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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Magnus [1415]
schwarzer Spieler Schwachi [1608]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
17.03.26 00:40 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
17.03.26 01:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
29 Minuten 40 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 f5 3.e3 e6 4.Le2 Sf6 5.d3 c6 6.Sbd2 Ld6 7.Se5 g6 8.Sdf3 Sbd7 9.d4 Se4 10.O-O Sdf6 11.c4 O-O 12.c5 Le7 13.Dc2 Kg7 14.b4 Ld7 15.a4 a6 16.Sd2 Sxd2 17.Lxd2 Se4 18.Ld3 Sxd2 19.Dxd2 Lf6 20.Tf3 Lxe5 21.fxe5 Tf7 22.Taf1 De7 23.Df2 h5 24.e4 dxe4 25.Lxe4 Taf8 26.Ld3 Le8 27.b5 axb5 28.axb5 cxb5 29.Db2 Lc6 30.T3f2 Dd7 31.Td2 Ta8 32.Tb1 Ta5 33.Ta1 Txa1+ 34.Dxa1 Tf8 35.Tb2 Td8 36.Tb4 Dd5 37.Lxb5 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3