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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Shakuhachi [1437]
schwarzer Spieler Engine_Gnu [1900]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
17.04.26 20:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.04.26 21:01 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 26 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.b4 e5 3.Lb2 Sd7 4.h3 h6 5.Sf3 De7 6.e3 c6 7.d3 a5 8.bxa5 e4 9.dxe4 dxe4 10.Sd4 Se5 11.Le2 Dg5 12.g3 Txa5 13.Sb3 Ta6 14.Lxe5 Dxe5 15.S1d2 b5 16.Sd4 Sf6 17.a4 Sd5 18.axb5 Sxe3 19.Db1 Sg2+ 20.Kf1 Dxd4 21.Txa6 Lc5 22.Kxg2 Dxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3