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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler jot [1358]
eMail-Elo: 1499+4
schwarzer Spieler Sinzman [1407]
eMail-Elo: 1440-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
28.03.26 23:45 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
30.03.26 11:36 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Tag 10 Stunden
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 a6 3.a3 b5
4.La2 d6 5.d3 h6 6.h3 Sf6
7.g4 g5 8.Se2 Lb7 9.Sg3 Sc6
10.c3 Lc8 11.Df3 Lg7 12.Sh5 Tg8
13.Sxf6++ Lxf6 14.Sd2 De7 15.Sf1 Le6
16.Ld5 Lxd5 17.exd5 Sa5 18.b4 Sb3
19.Tb1 Sxc1 20.Txc1 a5 21.c4 axb4
22.axb4 bxc4 23.dxc4 e4 24.Db3 Le5
25.b5 Lf4 26.Tc2 Ta1++ 27.Ke2 Kd7
28.b6 Tb8 29.Db5++ Kd8 30.b7 Ta7
31.Tb2 Le5 32.Tb1 Lc3 33.Se3 Ta5
34.Db3 Ld4 35.Sf5 De5 36.Sxh6 e3
37.Sxf7++ Ke7 38.Sxe5 Lxe5 39.f3 Ld4
40.h4 Kf6 41.Dd3 Lc5 42.Df5++ Ke7
43.hxg5 Ta2++ 44.Kd3 Ta3++ 45.Ke4 e2
46.De6++ Kf8 47.Th8++ Kg7 48.Df6++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3