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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dracu [1210]
eMail-Elo: 1231-3
schwarzer Spieler Sinzman [1380]
eMail-Elo: 1413+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
26.03.26 15:39 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
05.04.26 20:42 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
10 Tage 4 Stunden
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sc3 e6 3.Sf3 h6
4.e4 dxe4 5.Sxe4 f5 6.Sg3 g6
7.Se5 Df6 8.f4 Ld6 9.Le3 Lxe5
10.dxe5 De7 11.Lb5++ c6 12.Lc4 b5
13.Lb3 Db4++ 14.c3 De7 15.Dd2 Dc7
16.O-O-O Se7 17.Lc5 Sd5 18.Ld6 Dd7
19.Lxd5 exd5 20.The1 De6 21.b3 a5
22.c4 b4 23.cxd5 cxd5 24.Dxd5 Dxd5
25.Txd5 Lb7 26.Td4 Lxg2 27.e6 Sc6
28.Td5 Lxd5 29.Le5 Th7 30.Lf6 Se7
31.Lxe7 Txe7 32.h4 Txe6 33.Txe6++ Lxe6
34.Se2 a4 35.Sd4 Ld5 36.Kd2 axb3
37.axb3 Ta2++ 38.Kd3 Th2 39.Sc2 Le4++
40.Kc4 Txc2++ 41.Kxb4 Tf2 42.Ka5 Txf4
43.b4 Txh4 44.b5 Lg2 45.b6 Th1
46.Ka6 Tb1 47.b7 Txb7 48.Ka5 h5
49.Ka4 h4 50.Ka5 h3 51.Ka6 h2
52.Ka5 h1D 53.Ka6 Da1++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3