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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1646]
Live-Elo: 1562-3
schwarzer Spieler Skurki [1678]
Live-Elo: 1698+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
26.05.26 18:47 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
26.05.26 18:56 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 37 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Lf5 5.Db5+ Sbd7 6.Dxf5 e6 7.Db5 Tb8 8.Lf4 a6 9.Da4 Ld6 10.Lxd6 cxd6 11.O-O-O O-O 12.h4 d5 13.Sge2 Sb6 14.Db3 Sc4 15.Sg3 b5 16.Lxc4 bxc4 17.Da4 Db6 18.Da3 Tb7 19.Sa4 Da5 20.f3 exf3 21.gxf3 Tfb8 22.Th2 Sd7 23.c3 Sb6 24.Sxb6 Dxb6 25.h5 Dc7 26.Tg2 Df4+ 27.Kb1 Dxf3 28.Tdd2 Tb6 29.h6 g6 30.Tdf2 De3 31.Te2 Dxh6 32.De7 Dg7 33.Sh5 Dh6 34.Sf6+ Kh8 35.Dxf7 Dh1+ 36.Kc2 Txb2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3