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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
25.12.25 23:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.12.25 23:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 16 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 a6 4.Sf3 e6 5.d3 exd5 6.cxd5 Le7 7.Sc3 Sxd5 8.Sxd5 Dxd5 9.Le3 Lf5 10.Db3 Dxb3 11.axb3 O-O 12.Le2 Td8 13.Td1 Td5 14.O-O Sc6 15.Lg5 Td7 16.Lxe7 Txe7 17.d4 Txe2 18.d5 Sb4 19.d6 cxd6 20.Txd6 Txb2 21.Tfd1 h6 22.h3 Sc6 23.Sd4 Sxd4 24.T1xd4 Txb3 25.T6d5 Tb1+ 26.Kh2 Le6 27.Tc5 b5 28.Tc7 a5 29.Td2 Tf1 30.Tb7 Tb1 31.Tc2 a4 32.Tcc7 a3 33.f4 a2 34.f5 a1D 35.fxe6 De5+ 36.g3 De2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3