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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
30.12.25 00:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.12.25 00:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 18 Sek.
Züge:
  21
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sf3 e5 5.Lb5 e4 6.Lxc6+ bxc6 7.Sg1 Dg5 8.g3 Dg6 9.Sc3 Lg4 10.Sge2 Td8 11.d3 Lf3 12.Tg1 exd3 13.cxd3 Lb4 14.Dc2 Txd3 15.Ld2 Td7 16.Dxg6 hxg6 17.a3 La5 18.Sb1 Te7 19.Lxa5 Txe2+ 20.Kf1 Txh2 21.Sc3 Thxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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