i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spooky [1846]
Blitz-Elo: 1835+30
schwarzer Spieler hansbit [1928]
Blitz-Elo: 1904-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
10.10.26 20:33 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
10.10.26 20:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 10 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 e3 5.Lxe3 e6 6.Ld3 Le7 7.De2 O-O 8.g4 Sbd7 9.O-O-O Sd5 10.Ld2 Te8 11.Sh3 Sf8 12.Sf4 c6 13.Sh5 b5 14.h4 a5 15.g5 Sxc3 16.Lxc3 b4 17.Ld2 Dxd4 18.c3 Dd5 19.Kb1 Dd7 20.cxb4 axb4 21.Le3 Dc7 22.Tc1 Da5 23.b3 c5 24.Db2 f6 25.gxf6 Lxf6 26.Sxf6+ gxf6 27.Thg1+ Sg6 28.h5 f5 29.hxg6 hxg6 30.Txg6+ Kf7 31.Df6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3