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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Stierle [1501]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Französisch, Vorstoßvariante
Eco-Code:
C02    
Partiebeginn:
16.06.26 01:36 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.06.26 01:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 46 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 Sd7 4.Sf3 Se7 5.Le2 h6 6.O-O c5 7.c3 cxd4 8.cxd4 Sg6 9.h3 Le7 10.Sc3 a6 11.Te1 O-O 12.Ld3 Dc7 13.Ld2 Db6 14.Tb1 Dc6 15.Lxg6 fxg6 16.Te3 g5 17.Kh2 b6 18.g3 Lb7 19.h4 gxh4 20.Sxh4 Txf2+ 21.Kh3 Taf8 22.Sg6 T8f7 23.Le1 Tf1 24.De2 Lg5 25.Sf4 Lxf4 26.gxf4 T1xf4 27.Lg3 Txd4 28.Dg4 Txg4 29.Kxg4 Sc5 30.Lf4 a5 31.Th1 b5 32.Lxh6 gxh6 33.Txh6 b4 34.Tg6+ Kh7 35.Tg5 Tg7 36.Th3+ Kg8 37.Thh5 bxc3 38.Txg7+ Kxg7 39.Tg5+ Kf8 40.bxc3 Da4+ 41.Kh5 Dxa2 42.Tf5+ exf5 43.Kg5 Dc2 44.Kf6 De4 45.Kg6 Dg4+ 46.Kf6 Se4+ 47.Ke6 Dg6+ 48.Kd7 Dc6+ 49.Kd8 Db6+ 50.Kd7 Sc5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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