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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Sucram [1527]
schwarzer Spieler Pinguin008 [1613]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Königsgambit (ohne 2. ...d5, 2. ...exf4)
Eco-Code:
C30    
Partiebeginn:
07.06.26 14:03 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
07.06.26 14:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 54 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.f4 Sc6 3.fxe5 Sxe5 4.Sf3 d6 5.d4 Sxf3+ 6.Dxf3 Ld7 7.Ld3 De7 8.O-O O-O-O 9.c4 h5 10.Sc3 Lg4 11.Df2 f6 12.b4 c6 13.a4 g5 14.b5 Ld7 15.bxc6 Lxc6 16.d5 Ld7 17.Sb5 Lxb5 18.axb5 Dc7 19.Txa7 Kd7 20.Lb2 Lh6 21.Tfa1 Se7 22.La3 Thf8 23.Lb4 f5 24.e5 dxe5 25.Lxe7 Kxe7 26.De2 e4 27.T7a3 Df4 28.Lc2 g4 29.g3 Df3 30.Dd1 Dxd1+ 31.Lxd1 e3 32.Le2 f4 33.Ta7 Td7 34.gxf4 Txf4 35.c5 Txd5 36.Txb7+ Ke6 37.c6 Td2 38.c7 Txe2 39.c8D+ Ke5 40.De8+ Kd4 41.Td1+ Kc3 42.Dc6+ Kb2 43.Dc1+ Kb3 44.Ta7 Tc2 45.Td3+ Kb4 46.Dxc2 Kxb5 47.Db3+ Kc6 48.Dc4+ Kb6 49.Ta6+ Kb7 50.Td7+ Kb8 51.Dc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3