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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Tender [1467]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
28.03.26 10:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.03.26 11:01 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 52 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.b3 Lf5 4.Df3 Lc8 5.g4 h6 6.Sa3 e6 7.Se2 c5 8.Lg2 Sc6 9.Df4 Le7 10.O-O Lg5 11.Dg3 Dc7 12.Sb5 Dd8 13.Te1 a6 14.Lxc6+ bxc6 15.Sd6+ Kf8 16.La3 Le7 17.Lxc5 Lxd6 18.exd6 Ld7 19.Lxd4 f6 20.Sf4 De8 21.Dd3 g5 22.Sg6+ Kg7 23.Sxh8 Kxh8 24.De3 Df7 25.a4 Tb8 26.De2 Ta8 27.Kg2 Kh7 28.Lc3 f5 29.Lb2 f4 30.De5 Kg6 31.De4+ Df5 32.gxf5+ exf5 33.Dd4 Te8 34.Txe8 Lxe8 35.Dg7+ Kh5 36.Dxg8 Lg6 37.De6 g4 38.f3 gxf3+ 39.Kxf3 Kg5 40.Tg1+ Kh5 41.Txg6 Kh4 42.Txh6+ Kg5 43.Df6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3