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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Tender [1491]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.04.26 12:58 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.04.26 13:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 39 Sek.
Züge:
  60
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Df3 dxe4 3.Dc3 f5 4.Dg3 Sf6 5.De3 e5 6.h4 h6 7.Dg3 Le6 8.Dxe5 Dd6 9.Dxd6 Lxd6 10.d3 exd3 11.cxd3 Ld5 12.Sa3 Lxa3 13.bxa3 c6 14.Sh3 Sbd7 15.Lb2 O-O 16.Sf4 Lf7 17.Th3 Tfe8+ 18.Kd2 Sd5 19.g3 Sxf4 20.gxf4 Kh7 21.a4 h5 22.Le2 g6 23.Te3 a6 24.Tg1 Txe3 25.fxe3 Sb6 26.a5 Sd5 27.Ta1 Te8 28.Lf3 Sxe3 29.Te1 Sd5 30.Lxd5 Txe1 31.Lxf7 Tf1 32.Lf6 Txf4 33.Ke2 Ta4 34.Ke3 Txa5 35.Lb3 Tc5 36.Ke2 Tc1 37.Kf2 Tb1 38.Lf7 Td1 39.Le5 Txd3 40.Lc4 Th3 41.Le6 Txh4 42.Ld6 Ta4 43.a3 Ta5 44.Kf3 Kg7 45.Kf2 Kf6 46.Lg8 g5 47.La2 h4 48.Kg2 g4 49.Lb3 Kg5 50.Lc4 f4 51.Lb3 f3+ 52.Kh2 Tb5 53.Kg1 Txb3 54.Lc7 c5 55.Kf1 c4 56.Ld6 c3 57.Lc5 c2 58.Lf2 c1D+ 59.Le1 Tb1 60.Kf2 Dxe1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3