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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1501]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Pirc-Ufimzew-Verteidigung, Jugoslawisch (ohne ...Sf6)
Eco-Code:
B07    
Partiebeginn:
02.06.26 11:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.06.26 11:34 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 51 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d6 2.d4 Sd7 3.c3 e5 4.d5 Sgf6 5.f3 Sxe4 6.fxe4 Dh4+ 7.Kd2 Sc5 8.Df3 Ld7 9.Ld3 Le7 10.Kc2 f5 11.Sd2 O-O 12.De2 Df6 13.Sgf3 a5 14.a3 Dg6 15.exf5 Lxf5 16.Se4 Sxe4 17.Lxe4 Lxe4+ 18.Kb3 a4+ 19.Ka2 Ld3 20.Dd2 Ta5 21.Td1 Txd5 22.Se1 Lc4+ 23.b3 axb3+ 24.Kb2 Txd2+ 25.Txd2 Lg5 26.Te2 Lxe2 27.Lxg5 Dxg5 28.g3 Dd2+ 29.Kxb3 Ld1+ 30.Kc4 d5+ 31.Kb4 Tf4+ 32.Kc5 Dxc3+ 33.Kb5 La4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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