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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1484]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.07.26 03:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.07.26 03:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 16 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 De7 4.Ld3 Sc6 5.c3 Lxe6 6.De2 O-O-O 7.Lc2 Dg5 8.Kf1 Se5 9.Sf3 Sxf3 10.Dxf3 Lc4+ 11.Kg1 Df6 12.Dxf6 gxf6 13.Sa3 Le6 14.Sb5 Se7 15.Sd4 Ld5 16.d3 Tg8 17.f3 c5 18.Sf5 Sxf5 19.Kf2 Ld6 20.g3 Lxg3+ 21.hxg3 Txg3 22.Txh7 Txf3+ 23.Ke2 Te8+ 24.Kd1 Tf1+ 25.Kd2 Tf2+ 26.Kd1 Tf1+ 27.Kd2 Tf2+ 28.Kd1 Lf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3