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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1505]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
23.10.26 22:29 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.10.26 22:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 42 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Sf6 4.Df4 Le7 5.e4 d6 6.Lb5+ c6 7.Lc4 O-O 8.Le2 Sbd7 9.h3 Se5 10.Sf3 Sfd7 11.a3 Sxf3+ 12.Dxf3 Se5 13.De3 Le6 14.b3 f6 15.f4 Sf7 16.Lg4 Lxg4 17.hxg4 h6 18.Lb2 Te8 19.Dd2 Lf8 20.O-O-O Dc7 21.a4 Tad8 22.Th3 a6 23.Tf3 d5 24.exd5 cxd5 25.Sxd5 Dd7 26.Sxf6+ gxf6 27.Dxd7 Txd7 28.Txd7 Te1+ 29.Kd2 Lb4+ 30.c3 Lxc3+ 31.Txc3 Tg1 32.Tc8+ Kg7 33.Tcc7 Kg6 34.Txf7 Txg2+ 35.Ke1 Txb2 36.Tg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3