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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1487]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
29.10.26 07:00 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.10.26 07:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 0 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e4 e5 2.Lc4 c6 3.Lb3 d5 4.d3 Sf6 5.c4 dxc4 6.Lxc4 Sbd7 7.a3 b5 8.La2 Sc5 9.Le3 Sg4 10.Lxc5 Lxc5 11.Sh3 Df6 12.O-O Ld7 13.Sc3 Lb6 14.b4 O-O 15.De2 a5 16.Kh1 De7 17.f3 Sf6 18.Sg1 Ld4 19.Tfc1 Ta7 20.Db2 Sh5 21.Sge2 axb4 22.axb4 Sf4 23.Sxd4 exd4 24.Se2 Sxd3 25.Dd2 Sxc1 26.Sxc1 Taa8 27.Tb1 Tfd8 28.Lb3 Le6 29.Lxe6 Dxe6 30.Sd3 Ta7 31.h3 Tda8 32.Kh2 Dd6+ 33.g3 Ta2 34.Tb2 De6 35.Sc5 Txb2 36.Dxb2 Ta2 37.Sxe6 Txb2+ 38.Kg1 d3 39.Sf4 d2 40.Sd3 Tb1+ 41.Kf2 d1D 42.Sc5 Dd4+ 43.Ke2 Txb4 44.g4 Tb1 45.Sa6 Tg1 46.Sb8 Tg2+ 47.Kf1 Tb2 48.Sxc6 Dc4+ 49.Kg1 Dc5+ 50.Kh1 Dxc6 51.Kg1 Dc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3