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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volleybär [1579]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.10.26 17:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.10.26 17:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 19 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 e6 3.e3 c6 4.b3 Sd7 5.Lb2 b5 6.Le2 h5 7.O-O h4 8.h3 Db6 9.Sd4 a5 10.a4 bxa4 11.Txa4 Se7 12.De1 c5 13.Sb5 Sf5 14.Lg4 Dxb5 15.Lxf5 exf5 16.Sc3 Db6 17.Sxd5 Db7 18.e4 Kd8 19.d3 Sb6 20.Sxb6 Dxb6 21.De3 Ld7 22.Tc4 Lb5 23.Te1 a4 24.exf5 Ta7 25.Txa4 Lxa4 26.bxa4 Ld6 27.Lxg7 Tg8 28.Lf6+ Kc7 29.Le5 Lxe5 30.fxe5 c4 31.d4 Txa4 32.c3 Db2 33.Df3 Ta2 34.e6 Txg2+ 35.Kf1 Df2+ 36.Dxf2 Taxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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