i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Mumie [1259]
schwarzer Spieler beginner [1183]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung (ohne ...Lg4)
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
04.07.26 06:45 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
06.08.26 18:52 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
33 Tage 12 Stunden
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Sf3 d5 3.exd5 cxd5 4.d4 h6 5.Lb5+ Sc6 6.Lxc6+ bxc6 7.h3 Lf5 8.O-O e6 9.Se5 Sf6 10.Sxc6 Db6 11.Se5 Le7 12.c3 O-O 13.b3 Dc7 14.Lf4 Sd7 15.Sxd7 Dxd7 16.Sd2 Ld6 17.Lxd6 Dxd6 18.b4 Dc6 19.Tc1 a5 20.a3 axb4 21.cxb4 Da4 22.Ta1 Lc2 23.Dc1 Tac8 24.Db2 Ld3 25.Tfc1 Tc6 26.Tc5 Tfc8 27.Ta5 Tc2 28.Db3 Dxb3 29.Sxb3 Tc1+ 30.Txc1 Tc2 31.Txc2 Lxc2 32.Sc5 Lb1 33.f4 Kh7 34.Sd7 Lf5 (=) 35.g4 Le4 36.Kf2 Kg6 37.Se5+ Kf6 38.Sd7+ Ke7 39.Sc5 Lh7 40.g5 hxg5 41.fxg5 f6 42.Ta7+ Kd6 43.Txg7 Lf5 44.gxf6 Lxh3 45.f7 Ke7 46.Sd7 Kxd7 47.f8D+ Kc6 48.Dc5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3