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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler bertizwo [1575]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Schottisches Vierspringerspiel
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
15.06.26 15:29 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.06.26 15:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 26 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e5 2.Sf3 Sc6 3.e4 Sf6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lb4 6.Dd3 O-O 7.Sxc6 dxc6 8.Dxd8 Txd8 9.Ld3 Lxc3+ 10.bxc3 Te8 11.O-O Sxe4 12.Lf4 Sxc3 13.Tae1 Lg4 14.f3 Lh5 15.Ld2 Txe1 16.Txe1 Sb5 17.a4 Sd6 18.Kf2 Lg6 19.Lxg6 hxg6 20.Tb1 b6 21.Lf4 Te8 22.h3 Te7 23.Td1 Sf5 24.Td8+ Kh7 25.g4 Sh6 26.Ta8 a5 27.Tc8 Sg8 28.Lxc7 b5 29.axb5 cxb5 30.Lxa5 g5 31.Lc3 Kg6 32.Lb4 Tb7 33.Txg8 Tc7 34.c3 f6 35.Ke2 f5 36.Td8 fxg4 37.fxg4 Tc4 38.Kd2 Tf4 39.Ke2 Te4+ 40.Kf3 Tf4+ 41.Ke3 Tf6 42.Td6 Kf7 43.Td5 Tb6 44.Td7+ Kf6 45.Kd4 g6 46.Le7+ Ke6 47.Tc7 b4 48.Kc5 b3 49.Lxg5 b2 50.Te7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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