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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler keeper [1703]
Blitz-Elo: 1690-3
schwarzer Spieler cäsarus [1804]
Blitz-Elo: 1802+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
14.06.26 22:04 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
14.06.26 22:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 4 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 c5 3.c4 e6 4.d4 cxd4 5.Sxd4 Sc6 6.Sxc6 bxc6 7.Sc3 Lb7 8.Le2 Ld6 9.O-O Dc7 10.h3 O-O-O 11.a3 dxc4 12.Da4 Kb8 13.Lxc4 Se7 14.b4 Sd5 15.Lb2 f5 16.b5 Thg8 17.bxc6 Lxc6 18.Da6 Lb7 19.Da4 Sb6 20.Db3 Dxc4 21.Dc2 Tc8 22.Tac1 Le4 23.Dd2 Dd3 24.De1 Sc4 25.Sxe4 Dxe4 26.Ld4 e5 27.f3 Dd5 28.Lc3 g5 29.Tb1+ Ka8 30.Lb4 Tgd8 31.Td1 Dc6 32.Lc3 Lc5 33.Txd8 Txd8 34.La1 Lxe3+ 35.Kh1 Lf4 36.Lc3 Se3 37.Tf2 Td3 38.Td2 Txc3 39.Td8+ Kb7 40.Db1+ Db6 41.Td7+ Ka6 42.Dd3+ Txd3 43.Txd3 Db1+ 44.Td1 Dxd1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3