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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1626]
Blitz-Elo: 1648-3
schwarzer Spieler cäsarus [1803]
Blitz-Elo: 1795+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
22.06.26 23:30 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
22.06.26 23:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 2 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 f5 4.d5 Sf6 5.De2 g6 6.Lg5 Lg7 7.Lxf6 Lxf6 8.O-O-O O-O 9.f3 Lxc3 10.bxc3 exf3 11.Dxf3 Sd7 12.h4 Se5 13.Dg3 Dd6 14.h5 a6 15.hxg6 Sxg6 16.Sf3 Dxg3 17.Th3 Df4+ 18.Kb2 e5 19.dxe6 e.p. Lxe6 20.Td4 De3 21.Sh4 Dxh3 22.gxh3 Sxh4 23.Txh4 c5 24.Th6 Tae8 25.Le2 b5 26.Lh5 Te7 27.Lf3 f4 28.Th5 Kg7 29.Tg5+ Kh6 30.Th5+ Kg6 31.Txc5 Lxh3 32.Tc6+ Te6 33.Tc5 Tf5 34.Tc8 Te3 35.Lc6 f3 36.Ld7 Tf4 37.Lxh3 f2 38.Tg8+ Kh5 39.Tg7 Txh3 40.Txh7+ Kg4 41.Tg7+ Kf3 42.Td7 f1D 43.Td3+ Ke2 44.Td6 Ta4 45.a3 Df3 46.Te6+ Te4 47.Tc6 Te3 48.a4 Dxc6 49.axb5 Dxb5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3