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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Pengu [1663]
Blitz-Elo: 1702-5
schwarzer Spieler cäsarus [1730]
Blitz-Elo: 1716+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Orang Utan (Sokolski-Eröffnung)
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
18.10.26 00:39 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
18.10.26 00:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 39 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.b4 e5 2.b5 f5 3.a4 d5 4.Lb2 Ld6 5.e3 Le6 6.Se2 Sd7 7.g3 Sgf6 8.h4 O-O 9.Lh3 g6 10.f4 Sg4 11.Lxg4 fxg4 12.h5 Lf5 13.Sbc3 c6 14.bxc6 bxc6 15.d3 Tb8 16.Dc1 Db6 17.e4 Dxb2 18.Dxb2 Txb2 19.exf5 gxf5 20.Kd1 Tfb8 21.Kd2 Lb4 22.Thb1 Txb1 23.Txb1 a5 24.Ke3 d4+ 25.Sxd4 exd4+ 26.Ke2 Lxc3 27.Txb8+ Sxb8 28.Kd1 Sa6 29.Kc1 Sc5 30.Kb1 Sxa4 31.Ka2 Sc5 32.Ka3 a4 33.Ka2 Kg7 34.Kb1 Kh6 35.Kc1 Kxh5 36.Kd1 Kg6 37.Ke2 Kf6 38.Kf2 a3 39.Kg2 a2 40.Kf2 a1D 41.Ke2 Sa4 42.Kf2 Db2 43.Kg1 Dxc2 44.Kf1 Dxd3+ 45.Kg1 Dxg3+ 46.Kh1 Dxf4 47.Kg2 Df3+ 48.Kg1 d3 49.Kh2 d2 50.Kg1 d1D+ 51.Kh2 Ddh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3