i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1667]
Blitz-Elo: 1644+4
schwarzer Spieler d89Ck21 [1565]
Blitz-Elo: 1601-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
10.03.26 20:01 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
10.03.26 20:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 1 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.c3 e6 5.Sf3 Sb6 6.h3 Le7 7.Lb5+ S8d7 8.Ld3 c6 9.Lc2 c5 10.O-O cxd4 11.cxd4 Sc4 12.b3 Scb6 13.Sc3 Lb4 14.Sb5 a6 15.Sd6+ Lxd6 16.exd6 Sf6 17.Lg5 Ld7 18.Lxf6 Dxf6 19.Se5 O-O-O 20.Tc1 Kb8 21.a4 Dh6 22.a5 Sc8 23.Ld3 Sxd6 24.Sxd7+ Txd7 25.b4 Se4 26.b5 Tc7 27.bxa6 Sc3 28.Db3 Se2+ 29.Lxe2 Txc1 30.Dxb7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3