i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1626]
Blitz-Elo: 1616-4
schwarzer Spieler derblauebarbar [1753]
Blitz-Elo: 1718+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
28.07.26 00:01 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
28.07.26 00:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 32 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.e6 Sf6 5.Lg5 Lxe6 6.Lxf6 exf6 7.Dd3 g6 8.Sc3 Lg7 9.O-O-O O-O 10.Sf3 a6 11.h4 h5 12.Le2 Lf5 13.Dd2 Kh7 14.Sh2 Lh6 15.f4 Dd6 16.Kb1 Lxf4 17.De1 Lg3 18.Df1 Sc6 19.Sf3 Lf4 20.g4 Lxg4 21.Sd2 Lxe2 22.Dxe2 Lh6 23.Tdg1 Sxd4 24.Dd3 c5 25.Sf3 Sxf3 26.Dxf3 Tad8 27.Td1 d4 28.Se4 Dc6 29.Sxf6+ Kg7 30.Dxc6 bxc6 31.Se4 Td5 32.c4 Te5 33.Sg3 f5 34.b3 Te3 35.Tdg1 Kh7 36.Kb2 f4 37.Sf1 Te2+ 38.Ka3 d3 39.Sh2 f3 40.Tf1 f2 41.Ka4 d2 42.a3 Td8 43.Td1 Te1 44.Thxe1 fxe1D 45.Sf3 Dxd1 46.Sg5+ Lxg5 47.hxg5 Dc2 48.Ka5 Dxb3 49.a4 Db4+ 50.Kxa6 Ta8+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3