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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Aberman [1530]
schwarzer Spieler dorfbewohner [1483]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.07.26 17:25 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
17.07.26 17:44 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
19 Minuten 9 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 De5+ 4.Le2 Lg4 5.Sf3 Lxf3 6.gxf3 Sc6 7.d3 Sd4 8.Le3 O-O-O 9.Dd2 f6 10.O-O-O Sxe2+ 11.Dxe2 Kb8 12.f4 De6 13.Kb1 Df5 14.Df3 e5 15.De4 Dxe4 16.Sxe4 Ld6 17.Sxd6 cxd6 18.fxe5 dxe5 19.Thg1 g6 20.c3 Se7 21.d4 Sf5 22.dxe5 Txd1+ 23.Txd1 fxe5 24.Lc5 b6 25.La3 Kc8 26.Te1 Te8 27.Kc2 Sh4 28.Ld6 e4 29.Lg3 Sf3 30.Td1 h5 31.h4 g5 32.hxg5 Sxg5 33.Td5 Sf3 34.Txh5 Kb7 35.Th7+ Ka6 36.Td7 Te6 37.c4 Se1+ 38.Kd2 Sd3 39.b3 Sc5 40.Tf7 Sd3 41.Ke3 Sb4 42.a3 Sc2+ 43.Ke2 Sxa3 44.Lb8 Te8 45.Txa7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3