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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1728]
Live-Elo: 1754-5
schwarzer Spieler fisruk [1708]
Live-Elo: 1729+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
25.06.26 17:42 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
25.06.26 17:53 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
11 Minuten 22 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 a6 5.d4 exd4 6.Sxd4 Sxd4 7.Dxd4 d6 8.e4 Le7 9.h3 O-O 10.Dd3 h6 11.Le2 c5 12.O-O Ld7 13.f4 Lc6 14.Lf3 Dc7 15.Le3 Tad8 16.Tac1 b5 17.cxb5 axb5 18.Sd5 Sxd5 19.exd5 Ld7 20.b3 Da5 21.b4 cxb4 22.axb4 Dxb4 23.Tc7 Lf6 24.Tb1 Da4 25.Ta7 Dc4 26.Dd2 Lc3 27.Dc2 b4 28.Lb6 Dxf4 29.Kf1 Lb5+ 30.Kg1 Tde8 31.Lf2 f5 32.Tb7 Lc4 33.Td1 Le5 34.La7 Dh2+ 35.Kf2 Lg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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