i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler florian1971 [1490]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.03.26 13:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.03.26 13:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 38 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 Sf6 3.d4 e6 4.e3 c5 5.c4 cxd4 6.Sxd4 Lb4+ 7.Ld2 Lxd2+ 8.Sxd2 Se4 9.cxd5 Sxd2 10.Lb5+ Ld7 11.Lxd7+ Dxd7 12.Dxd2 exd5 13.Sb3 O-O 14.Tc1 Sc6 15.De2 Tfe8 16.O-O d4 17.Tfd1 d3 18.Df1 Se5 19.Sd4 a6 20.f4 Sc6 21.Sxc6 bxc6 22.Txd3 Db7 23.De2 Db5 24.Kh2 h6 25.e4 Tab8 26.b3 c5 27.Tc4 Dc6 28.e5 Tb5 29.De3 Tc8 30.Dg3 Tb4 31.f5 Txc4 32.bxc4 De4 33.e6 fxe6 34.Td7 g5 35.fxg6 e.p. Df5 36.Th7 e5 37.h4 Df4 38.h5 Dxg3+ 39.Kxg3 Tf8 40.Txh6 Kg7 41.Th7+ Kg8 42.Ta7 e4 43.h6 Tf5 44.h7+ Kh8 45.Ta8+ Kg7 46.h8D+ Kxg6 47.Txa6+ Kg5 48.Dh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3