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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler kingkong1800 [1589]
eMail-Elo: 1644-6
schwarzer Spieler Kangmun [1750]
eMail-Elo: 1606+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
25.05.25 10:40 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
25.06.25 18:36 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
31 Tage 7 Stunden
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Sc6 3.c3 Sf6 4.d3 Lc5 5.Sf3 O-O 6.Le3 Lxe3 7.fxe3 d6 8.O-O h6 9.Sbd2 De7 10.b4 a6 11.Sh4 Sg4 12.Sg6 Dg5 13.Sxf8 Kxf8 14.Txf7+ Ke8 15.Df3 Sf6 16.Txc7 Tb8 17.Tf1 Ld7 18.a4 Kd8 19.Txd7+ Kxd7 20.Dh3+ Kc7 21.De6 Dxe3+ 22.Tf2 Te8 23.Df7+ Te7 24.Dg6 De1+ 25.Sf1 Dxc3 26.b5 axb5 27.Lxb5 Sd4 28.Dg3 De1 29.De3 Dc3 30.h3 Db4 31.Dc1+ Kb8 32.Tb2 Da5 33.Se3 Tc7 34.Db1 Da7 35.Kf2 d5 36.exd5 Sf5 37.De1 Sxd5 38.Te2 Tf7 39.Le8 Tf8 40.Lh5 Sfxe3+ 41.Kg3 Sf5+ 42.Kh2 Sde3 43.Db4 Td8 44.g4 Sf1+ 45.Kg2 S5e3+ 46.Kg1 Sd5+ 47.Kxf1 Sxb4 48.Lg6 Sxd3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3