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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler maremare [1286]
Blitz-Elo: 1256-2
schwarzer Spieler lobo [1667]
Blitz-Elo: 1603+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.01.26 01:25 Uhr
Uhr:
5 Min + 3 Sek
Partieende:
01.01.26 01:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 59 Sek.
Züge:
  44
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e6 4.dxe6 Lxe6 5.d3 Lb4+ 6.Sc3 De7 7.f4 Lxc4+ 8.De2 Dxe2+ 9.Lxe2 La6 10.Sf3 O-O 11.O-O Td8 12.a3 Lxc3 13.bxc3 Lxd3 14.Lxd3 Txd3 15.Lb2 Sc6 16.Sd4 Sxd4 17.cxd4 Td2 18.Tab1 Te8 19.Lc3 Tc2 20.Tbc1 Tee2 21.Txc2 Txc2 22.Lb4 b6 23.h3 a5 24.Le1 Kf8 25.Tf2 Tc1 26.Kf1 Ta1 27.Tc2 Sd5 28.f5 Txa3 29.g3 Se3+ 30.Ke2 Sxc2 31.Kd2 Sxd4 32.Lf2 Sxf5 33.g4 Sd6 34.Ld4 f6 35.Kc2 Txh3 36.Kb2 b5 37.Lc5 Kf7 38.Lxd6 cxd6 39.Ka2 b4 40.Kb2 a4 41.Ka2 Th2+ 42.Kb1 b3 43.Ka1 a3 44.Kb1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3