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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler montenegro50 [1630]
schwarzer Spieler Bohne007 [1593]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
09.02.26 15:10 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
09.02.26 15:23 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 33 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.e3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.b3 e4 8.Lc4 Dh5 9.Sg1 Dxd1+ 10.Kxd1 Lg4+ 11.f3 exf3 12.gxf3 Lh5 13.Lb2 f6 14.Kc2 O-O-O 15.a3 Ld6 16.Td1 a6 17.d4 Lg6+ 18.Kc1 b5 19.Ld5 Se7 20.Le6+ Kb8 21.Se2 c6 22.b4 The8 23.e4 Lh5 24.Thf1 Sg6 25.Lf5 Sf4 26.Sxf4 Lxf4+ 27.Kc2 g6 28.Lg4 Lxg4 29.fxg4 g5 30.d5 cxd5 31.exd5 Te2+ 32.Kb1 Txh2 33.Lxf6 Tc8 34.Txf4 gxf4 35.Le5+ Kb7 36.Lxf4 Th4 37.d6 Txg4 38.d7 Txf4 39.dxc8D+ Kxc8 40.Td6 Kb7 41.Td7+ Kb6 42.Txh7 Tf6 43.Th2 a5 44.Tc2 axb4 45.axb4 Tf4 46.Tb2 Kc6 47.Ka2 Tf3 48.Tc2+ Kd5 49.Tc5+ Kd4 50.Txb5 Kc3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3