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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1677]
Live-Elo: 1694-4
schwarzer Spieler murksmurks [1768]
Live-Elo: 1788+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Nimzo-Indisch, Rubinstein-System (ohne 5. Ld3, 5. Sf3)
Eco-Code:
E46    
Partiebeginn:
24.07.26 14:36 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
24.07.26 15:06 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
29 Minuten 41 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e6 2.Sc3 Sf6 3.d4 Lb4 4.e3 O-O 5.Ld2 c5 6.Sf3 d5 7.Le2 cxd4 8.exd4 dxc4 9.Lxc4 Sc6 10.Lg5 h6 11.Lxf6 Dxf6 12.O-O a6 13.a3 La5 14.g3 b5 15.Se4 De7 16.Ld3 Lb6 17.Lc2 Td8 18.Tc1 Sxd4 19.Sxd4 Lxd4 20.Df3 Lb7 21.Tb1 f5 22.Db3 fxe4 23.g4 Ld5 24.Dg3 Lf6 25.Tfe1 Db7 26.h4 Tac8 27.g5 hxg5 28.hxg5 Ld4 29.Ld1 g6 30.Le2 Td7 31.Ted1 Lb6 32.Kf1 Th7 33.Lg4 Tf8 34.Td2 e3 35.Txd5 Dxd5 36.Td1 Th1+ 37.Dg1 Txg1+ 38.Kxg1 exf2+ 39.Kf1 Dh1+ 40.Ke2 f1D+ 41.Txf1 Dxf1+ 42.Kd2 Td8+ 43.Kc2 Dg2+ 44.Kb1 Dxg4 45.a4 Dxg5 46.axb5 Dxb5 47.Ka2 Da4+ 48.Kb1 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3