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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Schachschachtel [1316]
schwarzer Spieler samovar [1178]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
22.07.26 20:04 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
03.08.26 20:13 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Tage 0 Stunden
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.c3 e5 3.d3 Sf6 4.Le3 Ld6 5.g3 O-O 6.Lg2 Le6 7.h4 Sg4 8.Lc1 Sc6 9.e3 d4 10.Lxc6 bxc6 11.Sf3 dxe3 12.Sh2 exf2+ 13.Kf1 Tb8 14.Sxg4 Lb3 15.De2 Dd7 16.Sd2 f5 17.Sxe5 Lxe5 18.Sf3 Lxg3 19.h5 h6 20.c4 Tfe8 21.Dd2 c5 22.Dc3 Dc6 23.d4 cxd4 24.Dd3 Dc5 25.Ld2 Lxc4 26.Kg2 Lxd3 27.Kxg3 Te2 28.Tac1 f4+ 29.Lxf4 Df5 30.Sxd4 De4 31.Sxe2 Dxe2 32.Thd1 Lf5 33.Td2 Dg4+ 34.Kxf2 Dxf4+ 35.Ke2 Te8+ 36.Kd1 Df1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3