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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1736]
Live-Elo: 1763-3
schwarzer Spieler scratty [1890]
Live-Elo: 1894+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindisch, Vierbauernangriff (ohne 6. Le2)
Eco-Code:
E76    
Partiebeginn:
24.06.26 15:01 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.06.26 15:19 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
17 Minuten 26 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sf6 2.d4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Sf3 c5 7.h3 cxd4 8.Sxd4 e5 9.fxe5 dxe5 10.Sf3 Sc6 11.Lg5 Da5 12.Ld3 h6 13.Lxf6 Lxf6 14.O-O Lg7 15.a3 Db6+ 16.Kh1 Dxb2 17.Sd5 Le6 18.Tb1 Dxa3 19.Txb7 Tab8 20.Txb8 Txb8 21.Tf2 a5 22.Lb1 Tb2 23.Txb2 Dxb2 24.Dc2 Dxc2 25.Lxc2 f5 26.exf5 gxf5 27.La4 Sb4 28.Sb6 e4 29.Se1 Ld4 30.Sd5 Sxd5 31.cxd5 Lxd5 32.Sc2 Lc5 33.Ld7 f4 34.Lf5 Kf7 35.Kh2 Kf6 36.Lh7 Ke5 37.h4 Lb3 38.Sa1 Ld1 39.Lg8 a4 40.g4 Ld4 41.g5 hxg5 42.hxg5 Kf5 43.Ld5 Lxa1 44.g6 Lc2 45.Lf7 e3 46.Kg2 Ke4 47.Kf1 Ld3+ 48.Ke1 Lc3+ 49.Kd1 e2+ 50.Kc1 e1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3