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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1811]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
20.05.26 02:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.05.26 02:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 0 Sek.
Züge:
  20
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Lxe6 4.Sc3 Sf6 5.d4 c6 6.h3 Sbd7 7.g4 Sd5 8.Se4 S5f6 9.Lg5 Db6 10.Lxf6 Sxf6 11.Sxf6+ gxf6 12.Tb1 Ld5 13.f3 Lxa2 14.Tc1 O-O-O 15.Se2 Kb8 16.b3 Lc5 17.Ta1 The8 18.Txa2 Lxd4 19.Lg2 Lf2+ 20.Kf1 Txd1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3