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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1817]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
01.06.26 01:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.06.26 01:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 b5 3.Lb3 a5 4.a3 Sc6 5.c3 Dg5 6.Sf3 Dg4 7.h3 Dxe4+ 8.Kf1 Dd3+ 9.Kg1 Le7 10.Lc2 Dc4 11.d4 Dd5 12.Lb3 Dd6 13.De2 f5 14.dxe5 Dg6 15.Ld5 Lb7 16.e6 Sf6 17.exd7+ Sxd7 18.Dxb5 O-O-O 19.Sd4 Sde5 20.f4 Txd5 21.Dxd5 Sxd4 22.Dxd4 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3