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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1811]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
04.06.26 22:03 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.06.26 22:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 26 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Lxe6 4.Sc3 c5 5.d3 h6 6.h3 Sc6 7.Sf3 Tb8 8.Le2 Le7 9.O-O Ta8 10.Sh2 Sf6 11.f4 O-O 12.f5 Ld7 13.Tf3 Sd4 14.Tg3 Db8 15.De1 Sxc2 16.Df2 Ld6 17.Txg7+ Kxg7 18.Sg4 Lg3 19.Lxh6+ Kh8 20.Df1 Sxg4 21.Lxg4 Te8 22.Td1 Se3 23.Df3 Sxd1 24.Se2 Lh2+ 25.Kh1 Le5 26.f6 Le6 27.Lg7+ Kg8 28.Lf5 Lxf5 29.Dxf5 b6 30.Lh6 Lxf6 31.Dxf6 De5 32.Dh4 Sxb2 33.Sg3 Te6 34.Lg5 Sxd3 35.Sh5 De1+ 36.Dxe1 Txe1+ 37.Kh2 Ta1 38.Sf6+ Kf8 39.Sh7+ Ke8 40.Sf6+ Ke7 41.Sd5+ Kd6 42.Sc3 Kd7 43.Se4 b5 44.Sf6+ Kc7 45.Sd5+ Kc6 46.Se7+ Kb6 47.Sd5+ Kb7 48.Sc3 b4 49.Sb5 Kc6 50.a4 Ta2 51.Le7 Tg8 52.Sxa7+ Kd5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3