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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1771]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.07.26 02:43 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.07.26 02:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 59 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sc3 a6 5.Sf3 e5 6.h3 f5 7.d3 Sf6 8.Lg5 Le6 9.Sh4 Lb4 10.Le2 h6 11.Lh5+ Kd7 12.Lxf6 Dxf6 13.Sg6 Thd8 14.O-O Lf7 15.Sa4 Kc7 16.c3 b5 17.cxb4 bxa4 18.Dxa4 Lxg6 19.Lf3 Kb6 20.Tac1 Td6 21.Lxc6 Txc6 22.Da5+ Kb7 23.b5 axb5 24.Dxb5+ Kc7 25.a4 Le8 26.a5 Tb8 27.Dd5 Dd6 28.Txc6+ Lxc6 29.Df7+ Dd7 30.Da2 Dxd3 31.a6 Dd4 32.a7 Td8 33.Da5+ Kb7 34.b4 De4 35.f3 Dd4+ 36.Kh1 Dd5 37.b5 Ka8 38.Tc1 Lxb5 39.Tb1 e4 40.Txb5 Dd1+ 41.Kh2 Dd6+ 42.Kg1 exf3 43.Tb2 fxg2 44.Txg2 Tc8 45.Td2 Dg3+ 46.Kf1 Tc1+ 47.Ke2 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3