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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1771]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.07.26 01:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.07.26 01:42 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 7 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Lc4 a6 5.h3 Sf6 6.d3 b5 7.Lb3 e5 8.a3 Sd4 9.La2 Lb7 10.f3 Tc8 11.c3 Sf5 12.Se2 Ld6 13.O-O h5 14.h4 Sd5 15.Tf2 Dxh4 16.Lxd5 Lxd5 17.Ld2 g5 18.Le1 g4 19.fxg4 hxg4 20.Txf5 Dh2+ 21.Kf2 Th3 22.Sf4 exf4 23.Txd5 f3 24.Txd6 Dxg2+ 25.Ke3 f2+ 26.Kd4 f1D 27.c4 Df4+ 28.Kc3 Dxc4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3